هاجیمه تاباتا، کارگردان Final Fantasy 15 میگوید، اگر توسعهدهندگان میخواهند در صنعت بازی در حال تغییر باقی بمانند، باید از فناوریهای آیندهنگر مانند هوش مصنوعی (AI)، واقعیت مجازی (VR) و Web3 استفاده کنند.
نظرات تاباتا در طی یک کارگاه آموزشی توسط آکادمی انسانی با حضور یویچی وادا، رئیس سابق Square Enix و تاباتا، که اکنون مدیر عامل JP Games است، بیان شد.
بر اساس ترجمه گوگل از گزارش منبع خبری ژاپنی 4Gamer، این دو شخصیت برجسته در صنعت بازی مورد بحث قرار گرفت آینده بازی با موضوعاتی از “آنچه سازندگان اکنون درخواست می کنند” تا “این افراد برای خالق بودن بریده نشده اند”.
بر اساس گفتههای Wada و Tabata، سازندگانی که سیستمهای هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT را امتحان نکردهاند یا در توسعه Web3 و metaverse فعالیت نکردهاند، نمیتوانند در آینده با نیازهای این صنعت هماهنگی داشته باشند.
تاباتا در رابطه با این فناوری ها گفت:
این مهم است که شما آن را دوست داشته باشید یا نه، اما یک توسعهدهنده بازی نیز یک صنعت خدماتی است، بنابراین تنها زمانی میتوانید دستمزد دریافت کنید که چیزی بسازید که دیگران را راضی کند و آن را ارائه دهید.»
به نظر میرسید که نقطه اصلی گفتگو بین این دو بر تغییر چشمانداز و نیاز توسعهدهندگان به کنجکاوی و انعطافپذیر ماندن تمرکز دارد، زیرا روشهای جدید ماهیت ساخت بازی و کسب درآمد را تغییر میدهند.
وادا گفت: «برای ساخت یک بازی از منظر مدیریت، به سه چیز نیاز دارید: نویسندگی، مهارت و کار گروهی.» او افزود: «اگر ویژگیهای رسانه و فناوری مربوطه را درک نکنید، میتوانید برای ایجاد محتوای مناسب.”
اسکوئر انیکس در زمان ریاست فعلی خود، یوسوکه ماتسودا، به یکی از بزرگترین حامیان فناوری آینده نگر در میان ناشران بازی های AAA تبدیل شده است. همانطور که کوین تلگراف اخیرا گزارش کرده است، این شرکت فناوری های آینده را در سال 2024 با وعده تغییر ساختار سازمانی خود برای پشتیبانی از فناوری های بلاک چین، وب 3 و هوش مصنوعی در سراسر عمودی خود هدف قرار داده است.
متصل: Square Enix روی پلتفرم بازی Web3 و NFT HyperPlay سرمایه گذاری می کند
https://اتریوم خاکستری.com/news/final-fantasy-15-director-artificial-intelligence-ai-virtual-reality-vr-web3-future-gaming